1.1 ZBrush简介
1.2 ZBrush次世代雕塑专家
1.3 ZBrush集成开发环境
2.1 ZBrush集成开发环境界面
2.2 Preferences菜单
2.3 自定义ZBrush工作界面
2.4 ZBrush基本操作
2.5 雕刻绘制
3.1 Alpha菜单
3.2 Brush菜单
3.3 Color菜单
3.4 Document菜单
3.5 Draw菜单
3.6 Edit菜单
3.7 File菜单
3.8 Layer菜单
3.9 Light菜单
3.10 Macro菜单
3.11 Marker菜单
3.12 Material菜单
3.13 Movie菜单
3.14 Picker菜单
3.15 Preferences菜单
3.16 Render菜单
3.17 Stencil菜单
3.18 Stroke菜单
3.19 Texture菜单
3.20 Tool菜单
3.21 Transform菜单
3.22 Zoom菜单
3.23 Zplugin菜单
3.24 Zscript菜单
4.1 Tool工具箱
4.2 笔刷工具
4.3 笔刷控制
4.4 Alpha建模功能
4.5 Stencil功能
4.6 3D模型转换接口
5.1 ZBrush建模雕刻设计
5.2 阴影盒建模设计
5.3 3D物体提取建模设计
5.4 3D图层设计
5.5 3D几何体设计
5.6 3D表面纹理雕刻设计
5.7 3D模型变形设计
5.8 3D蒙版设计
5.9 3D模型局部显示设计
5.10 3D模型分组设计
5.11 顶点着色设计
5.12 投影变形设计
5.13 UV Map设计
5.14 拓扑结构
5.15 3D造型投影设计
6.1 Z球基础知识
6.2 Z球的设计
6.3 Z球案例分析
6.4 Z球精细雕刻设计
7.1 纹理绘制
7.2 模型着色绘制
7.3 投射大师
7.4 材质
7.5 聚光灯纹理绘制
8.1 背景纹理
8.2 灯光效果
8.3 渲染效果
8.4 Movie功能设计
8.5 动画设计
9.1 网格的拓扑结构
9.2 重建拓扑
9.3 创建头骨案例分析
10.1 人体头部雕刻设计
10.2 人体躯干雕刻设计
11.1 岩石模型雕刻设计
11.2 花瓶模型雕刻设计
11.3 刀剑模型雕刻设计
12.1 3D模型上色绘制设计
12.2 Spotlight贴图绘制设计
ZBRUSH从入门到精通视频课程
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