1.1 认识NUKE的操作界面
1.2 NUKE中节点的五种类型
1.3 节点面板
1.4 参数面板的使用方法
1.5 视图面板
1.6 全局设置与时间线
1.7 打开和保存NUKE文件
1.8 导入及导出文件
2.1 尝试放大缩小的游戏
2.2 变换和关键帧
2.3 更多的变形节点
3.1 跟踪技术
3.2 稳定技术
3.3 四点跟踪技术
4.1 NUKE中抠像的三种类型和一个补充
4.2 NUKE中明度抠像工具Keyer节点
4.3 NUKE中差值抠像工具Difference节点
4.4 NUKE中色度抠像工具
5.1 抠像的经典结构
5.2 NUKE中高级抠像节点Keylight
5.3 NUKE中高级抠像节点Primatte
6.1 NUKE中基本的调色工具
6.2 色彩校正的两个原理
6.3 色彩校正的方法
7.1 NUKE中基本图像合成工具——Merge
7.2 NUKE中其他图像合成工具
8.1 NUKE中三维合成工具
8.2 NUKE中三维跟踪及投影工具
Nuke数字影视后期合成
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