1.1 什么是UI
1.2 UI设计师的工作内容
1.3 设计师常用软件
2.1 初识Sketch
2.2如何获取Sketch
2.3 初见Sketch
2.4 了解Sketch 主界面
3.1发现音乐App产品需求文档解读
3.2 设计产品交互原型图
3.3 在Sketch中绘制交互原型图所需要的工具
3.4 利用Sketch绘制产品交互原型图
3.5 交互原型图动效初体验
3.6 作业:绘制产品原型图
4.1 了解功能图标
4.2 功能图标的设计思路及技巧
4.3功能图标的点击范围及显示范围
4.4 功能图标的尺寸规范
4.5 功能图标的视觉平衡
4.6 Sketch的布尔运算工具
4.7 利用Sketch绘制功能图标
4.8 作业:绘制产品内的功能图标
5.1 当下同类App图标设计风格分析
5.2 应用图标的传导含义
5.3 为应用图标选择元素
5.4 为应用图标选择颜色
5.5 Sketch的STYLE(样式)功能
5.6 利用Sketch绘制应用图标
5.7 作业:绘制应用图标
6.1 竞品分析(音乐App界面设计风格)
6.2 Sketch文本处理功能介绍
6.3 Sketch中的Mask(蒙版)功能
6.4 利用Sketch绘制产品主界面
6.5 作业:设计产品主界面
7.1 回顾二级界面交互设计稿
7.2 利用Sketch及插件绘制产品二级界面
7.3 作业:完成产品二级界面绘制
8.1 头像的位置
8.2 主流头像设计风格分析
8.3 利用Sketch设计产品内的小头像
8.4 作业:绘制小头像
9.1 产品的切图
9.2 产品设计稿标注
10.1 如何在Sketch中添加库
10.2 如何使用库与更新库
10.3 文件整理
11.1 初识Principle
11.2 如何获取Principle
11.3 了解Principle 主界面
11.4 Sketch文件的导入
11.5 导出视频文件和GIF文件
12.1 Principle补间动画的图层命名
12.2 Principle补间动画中的关键帧
12.3 Principle中的动画速度曲线
12.4 发现音乐App的动效制作
13.1 了解Principle Drivers
13.2 Principle Drivers —— Page(翻页)动画
13.3 首页banner翻页动画设计制作
13.4 联动动画——Drag(拖动
14.1 Sketch Mirror的使用方法
14.2 Principle Mirror的使用方法
15.3 大量练习
15.4 突破瓶颈期
动静有法 Sketch+Principle UI设计基础教程
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