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substance painter v2021

2022-08-10

资源介绍

substance painter 新版功能

新的一般功能和改进

此版本中进行了一些改进:

每添加UV瓷砖的描述

,现在可以添加描述为通过纹理集列表每个UV瓷砖。这使项目更易于导航,尤其是在导出和烘焙时,因为在这些上下文中也可以看到描述。

要添加或编辑描述,只需在“纹理集列表”窗口中单击“ UV拼贴”,进入“纹理集设置”窗口进行编辑。

新的层堆栈缩略图

优化了层堆栈缩略图。现在将显示用于填充层的材料球,即使在使用“ UV Tiles”工作流程时,也可以更轻松地导航和查看每个层的主要属。缩略图是根据图层生成的,但并未考虑效果,以避免过于频繁地重新计算。

图层堆栈中改进的“几何图形蒙版”退出

如果没有图层蒙版,则使用图层堆栈中的文件夹证明很难退出“几何图形蒙版”(以前称为“ UV平铺蒙版”)。这是因为除了选择另一层之外,没有其他上下文可以打开。现在可以单击文件夹缩略图以退出几何蒙版。在编辑“几何图形蒙版”时,还可以将材料或智能材料从架子上拖放到视口中。

现在,可以使用Alt +鼠标单击来隔离烘焙窗口中的网格图列表,以隔离要烘焙的特定图,而不必手动排除它们。相同的快捷方式可用于重新启用所有网格图。

新烘焙当前的“纹理集”按钮

在“烘焙”窗口的底部添加了一个新按钮,可以快速,轻松地重新烘焙纹理集。使用此按钮不会影响先前定义的自定义选择,而是会烘焙整个“纹理集”(包括所有可用的UV平铺,如果有的话)。

新的物质引擎更新

Substance Engine已更新至其版本8,以支持最新的Substance文件格式及其功能。

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