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Autodesk VRED Professional v2022

2022-08-11

资源介绍

Autodesk VRED Pfessional新版功能

一、SSE4.2 更新

VRED 现在使用 SSE4.2,这可提高某些计算的速度。这是 VRED 的最低要求。已移除 SSE2 的跟踪器变量。

注意:

VRED 在运行 SSE2 的系统上不再启动,并且非常有可能发生崩溃。如果出现这种情况,请在可能时更新为 SSE4.2。

二、VRED Core 改进 (2022)

2022 版中的 VRED Core 改进包括 Linux 上的 ATF 和 FBX 支持,以及 Linux 上的 Substance Engine 8。

ATF

VRED Core for Linux 现在支持通过 ATF(Autodesk 转换框架)导入和转换原生 CAD 文件格式。

2019.5 FBX SDK

现在,使用原生 2019.5 FBX SDK 时,Linux 也支持 FBX。在 VREDCore 中使用 load() Python 命令导入 FBX 文件。

Substance Engine

Linux 现在支持 Substance Engine。我们已更新到 Substance Engine 8,以支持新的“截面”和“阈值”过滤器,以及 Substance Designer 2020.2 (10.2.0) 中引入的改进后的“平铺生成器”、“距离”和“曲线”节点。

三、灯光光谱改进 (2022)

改进了以 RGB 渲染时对色域外的灯光颜色光谱的钳制,因为将光谱转换为 VRED 的基于 RGB 的颜色空间可能会导致创建负值。现在,RGB 和光谱渲染结果更接近。

在先前版本的 VRED 中,这会导致颜色不正确,尤其是当使用每条单个波长的镭光文件时。

注意:

必须仍将材质颜色钳制在 RGB 的 0-1 范围之间,以避免不正确的计算。

无论何处出现色域外的颜色,此更改都会显著影响渲染结果。任何正 RGB 值均不受影响。

选择镭灯光后,使用我们添加到“灯光编辑器”>“灯光设置”选项卡 >“镭光文件”部分的发器圆锥体选项,以在色域外钳制颜色。

四、UV 编辑器的改进 (2022)

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