Nevercenter Milo v(3v1.1
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- 发布者:zhangliang
资源介绍
Nevercenter Milo 为用户提供了专业强大的图片渲染功能,采用了智能的处理方式,可以帮助用户制作出更加逼真生动的模型效果,软件中包含了许多不同种类的光源和设备,能够对光照进行模拟,从而让3D建模拥有真实的材质和阴影,渲染速度快,让建模处理更加高效,非常实用。
软件特色
1、完整的Poly/SubD工具集,简化了您需要的所有行业标准建模工具的版本。
2、ArchViz,软件是制作精美的建筑渲染图和交互式演练的最简单方法。
3、直观的UV工作流程,筒仓通过实时LSCM展开等功能使UV变得轻而易举。
4、预制照明设备,软件配备了多种照明设备以及许多实时光源,可提供出色的效果。
5、GameDev与虚幻/团结,通过.fbx对游戏引擎(如Unreal和Unity)的强大支持,包括混合形状。
6、即时转盘渲染,使用一键式转盘渲染导出创建动画gif。
7、具有混合形状的模型,混合形状非常适合自动生成模型的随机变化。
8、筒仓-米洛链接,在筒仓中编辑您的文件并点击保存,它将随着您的更改自动重新载入米洛。
9、VR支持,插入耳机,然后按软件VR按钮。使用VR或游戏控制器进行移动。
10、完全可定制,自定义颜色,热键,界面按钮,甚至每种鼠标功能,都可以匹配任何工作流程。
11、完美的ZBrush伴侣,有了GoZ支持,软件是为ZBrush建模基础网格的理想选择。
12、运输/产品设计,在软件中快速迭代建模,并使用软件进行渲染。
软件功能
1、核心功能
由虚幻引擎提供支持的实时渲染,具有令人难以置信的保真度和速度
Nevercenter Milo 2022基于物理的渲染(PBR)支持,可准确模拟真实世界的材质
高分辨率图像导出(查看支持的格式)
定制的、可调整的场景和照明装置,可立即获得出色的效果
转盘gif导出
即时开/关切换的VR观看
完整的游戏手柄/VR控制器支持演练(移动和旋转)
支持Oculus Rift、HTC Vive和其他常见的VR耳机
与Silo 2021的完全互操作性,以及从其他来源导入的.fbx
支持高多边形和低多边形模型
自动刷新-保存在另一个程序中时自动更新加载的模型
全保真实时取景-所见即所得
充分利用最新的显卡
支持多种光源的高分辨率光影
可捕捉的正交视点
2、导入/导出格式
支持的3D文件导入格式:.fbx、.sib
支持的渲染格式:.png、.jpg、.tif、.gif
支持的图片导入格式(图片背景):.jpg、.png、.tif
3、包括的背景场景
(1)天空,可调节太阳位置,可选择的接地类型
(2)彩房,可调节颜色
(3)纯色,可调节颜色
(4)图像背景,叠加在任何图像上(以支持的格式)
4、包括照明设备
(1)太阳/定向,具有强阴影的单源光源,可调节位置、主色和环境
(2)3点,具有可调节位置、主色和环境的无阴影三重光装置
(3)背光,具有可调节位置、主色和环境的强大的背/边灯装置
(4)工作室,甚至来自许多具有可调节位置、主色和环境的光源的产品照明。