Corona Renderer(3dmax渲染软件) v7.2
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- 分类:UI设计
- 发布者:zhangliang
资源介绍
Corona Renderer 7是款性能十分出色的3dmax渲染软件,此次带来的是该软件的全新版本“v7.0”,新版中的多方面内容都得到了提升,比如新物理材料、新透明涂层和光泽等,还优化了用户界面和布局,让用户使用起来体验感更佳,欢迎大家下载试用~
软件特色
新物理材料
仅使用新的物理材质创建的场景
这三个字包含了你整个世界的进步——令人惊叹的清漆,令人惊叹的织物,令人瞠目结舌的车漆,令人惊叹的玻璃等等!
上一次对材料的重大更新是在2016年,所以是时候在这里进行大修了。我们重点关注:
添加透明涂层和光泽
使它更容易获得物理上真实的结果,例如,扩散模型已经交换到柳文欢-纳亚尔
给你35个预设在物理材料本身,让你开始
使材质更加符合行业标准/其他材质格式(例如,默认情况下使用粗糙度而不是光泽度,加上可选的IOR或镜面工作流,以及贴图金属度)
优化用户界面和布局
让我们详细了解一下其中的每一项!
透明大衣
现实世界中的许多表面都涂有某种涂层,典型的例子是涂在木头上的清漆或车漆。使用传统材质,您将不得不借助图层来实现这种效果,这很难控制,并且在几个方面不令人满意。
透明涂层有自己的吸收层,会影响基层各个方面的颜色,如漫反射和反射。再一次,经典的例子是在木材上涂一层清漆,就像在小提琴场景中看到的那样——你可以在上面的图像中看到基层木材看起来是多么苍白,然后由于它下面的基层的吸收着色,透明涂层看起来要暗得多。
物理材质中的新透明涂层有自己的凹凸贴图,这意味着你可以有一个粗糙的木头表面,上面有光滑的清漆,或者通过它自己的凹凸给透明涂层添加一个轻微的波纹,而与下面木头的粗糙凹凸无关。
如果您想尝试使用新的“物理材质”来创建自己的材质,上面显示的小提琴场景的无纹理版本(在我们的“新功能”视频中使用)是可免费下载(决定使用的许可证详细信息包含在下载中)。
光泽
许多(如果不是全部的话)织物表现出光泽效果,这是由于织物的纤维引起的。现在,您可以利用“光泽”参数来添加易于控制、快速渲染的效果,从而让您的材料栩栩如生,而不是将实际纤维分散在织物表面。
汉化教程
注:先退出杀毒软件,尤其是360,杀毒软件可能会阻止补丁运行,或者点击允许运行
双击打开Corona7.1-hotfix1免费全汉化补丁。exe 汉化补丁和英文还原补丁可以无限交替循环安装,不会产生任何影响,可达到中英文切换的目的
激活方法2,如果你软件已经激活了,请忽视下面2个步骤:由于很多人说激活不成功,那是因为之前的安装过留下的记录导致激活不成功,先删除之前的记录。
默认路径是C:\Users\Administrator\AppData\Local这个目录下的CoronaRenderer文件夹。但是很多人说他找不到。那么可以在C盘中搜索CoronaRenderer文件夹如下图,把这个文件夹删除。
注意:删除这个只是准备,不是最重要的,如果你现在点激活软件肯定也是不成功的,最重要的是下面第10步的,运行2个重置器。