FStorm Render for 3ds Max v2.18
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- 分类:UI设计
- 发布者:zhangliang
资源介绍
很多朋友都通过3DMAX软件来进行模型的制作,想要让自己的图像或模型看起来更加完善真实吗?赶快来试试小编带来的这款FStorm Render for 3ds Max 工具吧!这是一个针对3DMAX打造的图形渲染器,采用了GPU的方式进行渲染处理,拥有更快的渲染速度,轻松打造完美模型。
软件特色
FStormRender是一款新的基于GPU的渲染器,无偏差渲染,具有良好的性能。它非常简单,快速和渲染,包括方便的材质和光源。
由Andrey Kozlov开发的GPU无偏见渲染器现在正式推出。
FStormRender具有许多独特的功能,包括改进的色调映射,灯光采样,本机BRDF模型,眩光效果,光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现,不占用很多内存,可以应用于无限的表面。
插件集成3DS Max环境,并支持所有必需的功能。 内置的场景转换器有助于传输
3ds max插件深度集成到3ds max环境并支持所有必要的功能。
内置的场景转换器,轻松转换来自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何场景。
非常简单和灵活的API允许开发人员做其他3d应用程序插件。