Lakeshore(中文游戏制作软件) v2.2.4
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- 发布者:zhangliang
资源介绍
使用Lakeshore您可以无需掌握专业的编程技术就创建出各种小游戏,软件中提供了几种游戏模板,可以借助这些模板进行学习,然后利用软件内置的各种游戏制作工具来快速制作游戏模型、创建的效果酷炫的游戏、在游戏中添加触动事件,而且开发界面采用的是中文,助您开发效率UP!UP!UP!
软件功能
1、场景
场景是游戏的基本部分,开始界面,结束界面,每个级别都是一个场景。根据游戏情节,您可以在不同场景之间跳转。
2、精灵
精灵可以理解为图片的容器。如果需要在游戏场景中插入静态图片,则需要将图片放在精灵中进行渲染。游戏制作中,通过精神的操作来实现画面的运动,变形,旋转等动作。
3、例子
游戏中可以操纵的基本单位,实例可以是文本框,动画角色,背景图像或包含图片的精灵等。在下面的介绍中,我们通常会引用实例的操作,实际上是指所有可操作的对象。
4、实例类型
游戏中经常有大量图片,大量重复,如敌机,子弹等。不可能为每个实例创建一个新实例和一个新名称。在这种情况下,您需要使用相同类型的实例。在主场景中,选择一个实例,按住Ctrl并拖动,将生成与所选实例同名的新实例。 5、行为
6、事件和事件表
简单描述游戏中的逻辑是满足条件时该做什么,这是事件的基本组成。例如,当子弹击中敌机而炸毁时,这就是事件。一个事件接一个事件是事件表。整个游戏的逻辑是通过事件表实现的。
7、条件
条件是事件中的触发机制。在上述示例中,当子弹击中敌机时,敌机炸毁。条件是“子弹击中敌机时”。条件有两种:一次性触发和连续触发。
8、行动
当条件满足时,您要做的就是行动。在前面的示例中,当子弹击中敌机时,敌机炸毁。其中,“敌机炸毁”是行动。
9、表达
举一个简单的例子,6是一个数字,6 + 8是一个表达式。在实际应用中,我们常用的表达式包含变量,例如“ box。X + 6”,这表示变量的X坐标值。