工业巨头修改器CE版 V0.049 免费版 / 工业巨头steam修改器
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- 发布者:wx20230305205025
资源介绍
工业巨头是一款殖民地建造主题的模拟经营游戏,带领你的船员在一个废弃的岛屿上建立工业帝国。小编为大家找来了工业巨头修改器CE版,能够直接修改游戏中的各种数值,提升大家的游戏体验,帮助玩家更加轻松地体验游戏地全部剧情。
【软件功能】
在主菜单中(开始/加载游戏之前) - 激活以下所有作弊
RecipeProtoBuilder.State.BuildAndAdd (快速食谱)
RecipeProtoBuilder.State.AddOutput (无污染)
CropProto..ctor (作物生长快,肥力消耗低)
VehiclePathFindingParams..ctor (车辆没有地形限制)
DrivingData..ctor (更快的车辆)
-仅适用于在激活此作弊时加载游戏后建造的车辆
TransportProto..ctor (更快的传送带/管道,可以将它们建造得高于 3)
SorterProtoBuilder.State.BuildSorter (更快的分拣机)
StorageBaseProto..ctor (存储建筑物和码头模块容量)
ProductProto.OnInitialize (所有产品都可以储存,无放射性,一次可以运输更多)
IslandMapDifficultyConfig.DeserializeData (使用 32 个额外的海洋块加载保存的游戏,提供大量空间来扩展) - 从 v00.049
IslandMap.expandChunks (额外的地图块 x8)
ExcavatorProtoBuilderState.SetCapacity (挖掘机容量 x10) - 从 v00.049
ExcavatorProtoBuilderState.SetMinedThicknessByDistanceMeters (挖掘机一次开采更多) - 从 v00.049
在游戏中 - 激活下面的所有作弊
Shipyard.SimUpdate (船厂容量、车队汽车维修/加油)
TravelingFleet.SimUpdate (舰队快速移动/探索)
BattleFleet.HasAliveEntities (没有敌舰)
CargoDepotModule.UpdateProductExchange (快速加载/卸载)
CargoShip.handleDocked (自动加油)
CargoShip.SimUpdate (立即从世界返回)
ResearchLab.updateResearch (更快的研究)
RainwaterHarvester.SimUpdate (总是充满水)
WorldMapMine.SimUpdateInternal (世界地雷便宜又快)
FuelTank.consumeFuel (汽车加油车)
ContractsManager.CanEstablish (更好的合同)
QuickTradeProvider.CanAfford (更好的快速交易报价)
BufferedInputPorts.recalculateBufferCapacity (输出缓冲区上限 x100)
BufferedOutputPorts.recalculateBufferCapacity (输出缓冲区上限 x100)
DrivingEntity.SimUpdateInternal (更快的卡车倾倒和一些挖掘机和树木收割机操作)
RecipeExecutor.GetTargetDurationFor (机器即时生产)
SimpleVirtualResource.MineResourceAt (无限地下原油和水储量)
MiniZipper.tryReleaseFirstProduct (管道/皮带连接器的吞吐量修复)
VehicleDepotBase.stepVehicleConstruction (仓库中的免费/即时车辆)
Excavator.handleLoadTruck (挖掘机总是将卡车装满)
WasteSortingPlant.simStepRecycling (快速回收)
ConstructionManager.continueConstruction (快速构建)
ConstructionManager.continueDeconstruction (快速解构)
Storage.SimUpdateInternal (如果警报数量 <25% 或 >75% 并且警报关闭,则创建/销毁产品)
Truck.SimUpdateInternal (卡车有 10 倍的容量)
StaticEntityOceanReservationManager.isNotOcean (不需要为进出码头的船舶预留海洋瓷砖) - 从 v00.049 开始工作
LayoutEntityTerrainValidator.isValid (修复了游戏中无法在额外的海洋块上建造码头的错误) - 从 v00.049 开始工作
UpointsManager.ConsumeAsMuchAs (Unity 永远不会被移除,除了上限调整) - 从 v00.049
TreeHarvester.getNextUnloadingState (树木收割机总是将卡车装满) - 从 v00.049
ElectricityGeneratorFromProduct.GenerateAsMuchAs (柴油发电机输出 x10,无污染) - 从 v00.049
WorkersManager.simUpdateEnd (总是足够的工人) - 从 v00.049