龙崖dll修改器 V1.0 免费版 / 龙崖内置修改器
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- 发布者:wx20230305205025
资源介绍
龙崖内置修改器是针对同名游戏打造的一款非常给力的辅助工具,该工具是利用修改游戏dll的方式来完成参数的修改,需要搭配dnspy这款软件进行使用,玩家只需要在dll文件中找到需要修改的参数并进行数值的修改,然后将修改后的文件保存到游戏目录即可搞定,非常方便。
【使用说明】
# 修改方法
使用dnspy,右键-编辑方法(或编辑类)-编辑,有时编译会报错,就需要右键-编辑IL指令-确定
文末有两个版本文件
# 商店修改
搜索 DifficultyLevelMeasurement
找到搜索 PricePerItem(金币价格) AshPerItem(粉尘价格)
不仅如此,这个文件内很多地方都可以修改,比如`GetAmuletChance`就是饰品掉落概率,可以多多研究里面很多惊喜。
# 英雄修改
搜搜 GenerateGradeQualitySettingValueForAdventurer
将所有的 `result = UnityEngine.Random.Range(a, b);`里面的a和b改成很大的,比如 `9999f`,数值越大,生成的英雄潜力值越大。默认最大是7f,即404潜力值
# 生成的装备是否星辰
搜索 GetStarChance,修改方法内代码为 `return 1.0;`
# 宝箱随机级别(普通,传奇,远古等)
搜索 GenerationDistribution
可以非常粗暴的直接使用固定值,给远古0.4,其他0.0001
GetGrade 物品等级,也可以暴力的直接改为`return QualityGrade.Ancient;`,这就是必远古了。
# 宝石属性倍率
搜索GetRandomCoeff,`return (double)UnityEngine.Random.Range(10000f - GemGeneratorBase.GemAttributeRandomness, 10000f);`这就是一万倍,再bt一点还可以`return (double)UnityEngine.Random.Range(10000f, 10000f);`
# 宝石掉落等级
搜索 GetGemLevel ,方法里是根据难度和迷宫层数来设置等级,你可以在方法第一行粗暴的直接`return 25;`。
# 装备属性倍率
GetMean,在末尾返回的数值后增加你想要的倍率,比如 `* 10000.0`