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OpenGL v4.6.0

2024-01-17

资源介绍

OpenGL是广泛应用于图形渲染领域的跨平台、开源的绘图与控制笔刷大小的驱动程序,它提供了丰富的图形渲染功能,包括2D和3D图形渲染、光照模型、纹理映射、深度测试等,用户可以轻松地控,制笔刷大小、形状和颜色等属性,实现精细的绘图效果,具有极高的灵活性和自由度。

软件特色

1、与C语言紧密结合

OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。

2、强大的可移植性

微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。

3、高性能的图形渲染

OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。

软件功能

1、生成二维、三维图像。

2、定义一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格。

3、由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。

4、用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。

软件截图

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