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上古卷轴5ENB设置器 V3.1 绿色版 / 上古卷轴5设置工具

2024-01-22

资源介绍

上古卷轴5ENB设置器是一款根据游戏模式而专门制作的工具。功能强劲,绿色小巧,支持一般的玩家借用此工具调节打造自己喜欢风格的ENB。需要的快来下载使用吧!

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【工具特色】

  环境设置页:

  全局光强度:游戏整体亮度,越高游戏越亮。

  环境光源:游戏里光源的亮度,比如窗户透进来的光,物体上的光泽反光强度等。类似于对比度的作用。

  物体曝光度:物体曝光程度,比如树叶,曝光越高,阳光下显得越绿。

  环境阴影:此项越高,某些黑的地方会越黑。比如在雪漫的地下室。

  物体光泽度:所有物体的光泽度,比如盔甲上的光泽,此项越低物品稍暗。越高物品越亮。

  漫反射强度:Bloom的强度,越高漫反射越强,比如阳光下地面或者物品因为光照的漫反射更亮与有些许朦胧感。

  物体边缘通透:3S效果,会影响到树与树叶,此项越大,边缘会很透亮,相对的圆滑。

  皮肤通透效果:3S效果,越大皮肤会越透红。

  光照细节页:

  全局光照色调:全局光的色调,越高越红。

  环境光源色调:环境光源的色调,比如蜡烛产生的光源色调。

  火光强度:火的强度,比如火把,比如火盆,越高火相对越烈,但不会改变火的体积。

  火焰色调:火焰的色调,越高越红。

  高光增强:游戏里高光部分增强,很多ENB此项默认为0。

  光辉星形光辉:比如火把、蜡烛上火花产生的球形光辉范围。

  光辉色调: 光辉的曲线,越低光越强。

  光源辉光反射 :镜头受到反光,产生的镜头余光。

  环境细节页:

  阳光色调:阳光的色调,越高越红。

  月光色调:月球的色调。

  体积雾亮度:游戏里雾的亮度。

  山涧积雾强度:远处山涧的那种朦胧的雾的强度。

  天地交接处的亮度:天地交接处亮度。

  窗户亮度:夜晚房屋窗户的亮度。

  窗户色调:夜晚房屋窗户的色调。

  天空细节页:

  天空亮度:整个天空的亮度。

  天空亮度:整个天空的色调,越小越蓝。

  星光亮度:银河星星的亮度。

  极光亮度:极光时候的强度。

  云层强度:此项比较明显,越高天空云层越清晰,越浓。

  云层次感:天空云层次感。

  阳光强度:阳光的强度,要保持和天空协调,不然会出现某些ENB的噪点。

  月光强度:月光的强度。

  太阳光晕:太阳光晕的强度,过高会有色斑。

  高级设置页:

  开启SSAO环境光遮蔽:此项会让黑的地方更黑,会显得更真实。但是会消耗更多的显存与显卡资源。低配都不建议开,效果不大。

  SSAO等级:一般玩家推荐关闭,低的话效果不明显,但也不掉帧,开中掉5~10帧,开高掉10帧以上,超高属于自虐,原基础上再下降20帧左右。

  开启Bloom泛光漫反射:此项基本都建议开着,如果不是配置非常低的话,都建议给打开。等级默认为中。

  开启DOF高级景深效果:游戏的景深、对焦、模糊效果,不喜欢的可以将此项关闭,关闭会提高5帧左右。

  开启阴影修正:修正原版某些地方不产生阴影的问题,比如析木镇旁边的山,早上阳光可以透过山体洒全镇。

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