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The Foundry Modo注册机 v16.3

2024-02-23

资源介绍

The Foundry Modo作为一款专业出色的3D建模工具,能够满足用户多种图像绘制需求,不管是曲面、雕刻还是动画渲染都能通过软件进行实现,里面很多功能需要付费才能使用,今天小编为大家带来一款The Foundry Modo注册机,能够帮助用户对该软件进行注册激活,永久免费。

软件特色

工作流程

modo的工作流程迥异于绝大多数三维软件,他的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。不同于Maya或是3ds Max那种需要学习并面对大量的边栏工具与参数的主流软件,modo艺术家们往往会奇异的使用更加小巧的工具进行组合,例如将工具命令(Tool)、动作 中心(Action Center)、应用范围(Falloff)、捕捉(Snap)等进行叠合,形成高度变化而灵活的独创工具(Tool Pipe)。与此特征相适应的,就是modo可以高度自定义所有的界面UI,所有的快捷键,并允许高度自由的组合,以便适应用户的工作习惯。

三维绘画

modo允许艺术家直接在三维物体上或是其代理物体上的进行表面绘画。绘画系统也由多种工具组合而成,例如喷笔(Airbrush)、克隆笔刷 (Clone)、涂抹(Smudge)、模糊笔刷(Blur)等,也可以进一步订制各种笔刷形状(例如,软边、硬边或是程序纹理等等)。最近的版本还加入 了墨ink的功能——最有趣的当属以图片作为墨——意味着你可以将图片直接划到3d模型上。并且完全支持压感笔绘画。绘画的成果可以存成像素图片并直接加 入到modo的渲染所用的Shader Tree(明暗器树)中。因此,你可以直接画一个贴图将其定义为凹凸纹理(Bump),并在工作视图中实时看到其效果。

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软件功能

建模提供了同类软件中最佳的直接建模工具的独特组合,它与高度鲁棒和灵活的程序建模系统携手并进。 此外,Modo还拥有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成雕刻和重建功能。

UV工作流程完成这种乏味的UV创建任务,需要使用一个高效的内置工具集,提供许多自动化选项,支持UDIM工作流,并且与一些其他3D内容创建工具不同的完全集成建模和选择工作流程。

雕刻将艺术表现带入3D建模,Modo集成的基于笔刷的雕刻工具能直观地做出大致造型,并能快速添加多层次的精密细节。

底纹使用快速、灵活的基于层和节点的阴影系统简化您的工作流程,轻松构建复杂、令人信服的材料。 拖放预设让您快速开发所需的外观,或者从一个庞大的高度逼真的物理材料库中进行选择。

纹理以惊人速度和无限分辨率享受照片级渲染,甚至是免费的网络渲染。 Modo基于物理的能进行生产验证的渲染器提供了速度和质量的罕见结合。

渲染烘焙时您可以检查纹理并看到优化过程。Modo还允许您调整设置和更改表面,而无需等待最终渲染,它能准确地烘焙到Unity或Unreal标准,而无需额外工具。

装配具有非破坏性,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,Modo的灵活的基于节点的索具系统可以帮助您可以轻松创建,编辑,管理和重复使用复杂字符钻机。

动画以创新方式应用的传统动画技术,Modo的3D动画框架可以高度定制化,以满足最苛刻的创作挑战。

效果Modo基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序碎片一起工作,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。

头发和毛皮Modo允许您创建和操作真实的头发、毛皮、草、羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以直接在场景中雕刻、添加阴影和直接渲染的实际几何体。

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