Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 18(达芬奇调色剪辑)v18.0b7中文版
资源介绍
Blackmagic Design 发布了 DaVinci Resolve 18b1。本次软件更新安装了 DaVinci Resolve Studio 18 公共测试版,增加了对 Blackmagic Cloud 工作流程以及 DaVinci Proxy Generator 应用程序的支持。
此外,本次更新还添加了新的 Resolve FX,例如为灵活移动的表面添加效果的表面跟踪器、用于分离背景和隔离对象的 3D 深度图以及超美模式。此更新还添加了改进的字幕、大型多机位项目的 5x5 多视图、固定到 FlexBus 的 Fairlight 和 Fusion 中的 GPU 加速绘制。
安装教程
1右击下载好的安装包,选择解压到当前文件夹
2打开解压后的文件夹,双击安装 DaVinci_Resolve_Studio_18.0b1_Windows.exe
3点击Install
4加载中
5点击Next
6勾选I accept the terms in the License Agreement
点击Next
7修改路径地址中的C可更改安装位置(如:将C改为D表示安装在D盘),点击Next
8点击Install
9软件安装中……
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13打开软件即可以免费使用了
DaVinci Resolve 18新增功能
DaVinci Resolve 18启动全新远程协作方式,引入基于云技术的工作流程!您可以使用Blackmagic Cloud存储项目素材库,与全球多个用户在同一条时间线上展开实时协作。Proxy Generator代理生成器App能为您创建并管理代理文件。DaVinci Resolve设有新型代理菜单,工作起来有如行云流水般顺畅自如。只要轻轻一点鼠标,就可以重新链接原始媒体和代理文件!Apple Neural Engine神经网络引擎支持能在Apple Mac M1型号的计算机上实现高达30倍的播放速度提升。DaVinci Resolve 18新增Ultra Beauty超级美化和3D深度贴图等Resolve FX特效,为剪辑师改善了字幕功能,并且添加了Fairlight固定总线转FlexBus转换等功能!
主要特点
Blackmagic Cloud 托管和管理基于云的项目库。
使用 Blackmagic ID 在互联网上安全协作。
使用同步的标记和评论上传和查看演示文稿。
支持智能路径映射以自动重新链接文件。
大大提高了网络工作流的项目库性能。
提高项目性能,尤其是在处理大型项目时。
新的代理生成器应用程序,用于在监视文件夹中自动创建代理。
能够在优先代理或相机原件之间进行选择。
子文件夹中的代理文件会自动分配到媒体池中。
媒体与编辑
支持在编辑页面中反转形状、虹膜和擦除过渡。
新的字幕改进,包括:
支持定时文本 TTML、XML 和嵌入式 MXF/IMF 字幕。
能够从媒体存储中查看和导入字幕。
支持从媒体池重新链接字幕剪辑。
字幕区域支持每个轨道有多个同时字幕。
设置单独的预设、文本位置并在区域之间直观地进行编辑。
从时间线上下文菜单中添加、重命名和管理区域。
能够将多个字幕轨道导入、导出和嵌入为 TTML。
支持在查看器上同时显示多达 25 个多机位角度。
编辑索引现在显示剪辑持续时间。
能够在修剪剪辑范围之外导航关键帧。
能够使用热键导航重定时关键帧。
禁用时间线的智能垃圾箱过滤器。
原地渲染和在 Fusion 操作中打开可以分配快捷方式。
重置融合合成现在适用于多个剪辑选择。
颜色
Magic Mask 中的新对象遮罩功能。
调整剪辑和融合生成器可以绕过颜色管理。
支持在远程分级会话中同步剪辑组。
能够从高级和迷你面板触发双向跟踪。
支持高级和迷你面板中的哑光精细度和 3D 限定符。
高级面板中的杜比视界高光剪辑支持。
支持绕过高级面板的颜色输出。
从高级面板添加带有自动连接键输出的键混合器。
ACES 支持 Blackmagic Gen 5 摄影机格式。
支持 HDR Vivid 标准。
在 ACES 1.3 中默认启用参考色域压缩。
Resolve FX
新的 Resolve FX Depth Map 可在 Studio 中生成基于 3D 深度的键。
新的 Resolve FX Fast Noise。
新的 Resolve FX Despill。
新的 Resolve FX Surface Tracker 用于在 Studio 中跟踪扭曲的表面。
使用新的超级模式改进了 Resolve FX Beauty。
改进了 Resolve FX Edge Detection 中的边缘强度和过滤器控制。
从 Resolve FX Transform 中的第二个输入合成的选项。
用于解决 FX 镜头反射的新散景预设。
解决 FX 色差的绿紫色控制。
Resolve FX 镜头光晕和径向和变焦模糊中的尺寸感知选项。
Fairlight
能够在项目设置中将固定总线项目转换为 FlexBus。
能够通过轨道索引在混音器中自由排序轨道和公共汽车。
能够在时间线中微调自定义毫秒或子帧间隔。
提高了时间延长音频的质量。
改进了 Dolby Atmos 沉浸式混音,包括双耳监听。*
原生支持 Linux 和 Apple 芯片的 Dolby Atmos 制作。*
独立控件可实现自动化和公开参数。
改进了 VCA 控制下自动轨道的行为。
改进的仪表具有可配置的衰减、峰值保持和显示模式。
能够按 ctrl-alt 单击以删除增益和弹性波关键帧。
能够双击时间线中的剪辑以重命名。
能够在每个轨道级别设置记录剪辑名称前缀。
重命名链接组时支持重命名基础轨道。
具有改进的 Q 控件和鼠标滚轮输入的均衡器。
具有增强计量、增益显示和启用控制的动态。
FlexBus 中具有改进的干混音、柔软的拐点和计量的动态。
通过混音器中的替换和复制设置改进了插件管理。
新的内置均衡器和动态预设。
按住 shift 并双击剪辑以扩展编辑选择范围。
支持在范围选择上应用音频增益。
改进了交叉渐变下的波形显示精度。
开始时间元数据现在在弹回混音以进行跟踪时保留。
在 Fairlight 桌面控制台上进行统一修剪的选项。
在 Fairlight 桌面控制台上支持 VCA 和总线溢出。
支持在 Linux 系统上使用 Fairlight 桌面控制台。
对控制台上 FlexBus 的工作室监控支持。
Fairlight 控制台选项可在时间线加载时使扬声器静音。
支持通过 Fairlight 音频接口追踪时间码。
支持 Fairlight 桌面控制台中的用户视图。
改进了音频编辑器面板上的音频效果映射。
能够使用 alt + solo 在音频编辑器面板中调用独奏安全。
在时间线菜单中支持新的清除静音操作。
如果已经打开,启用轨道混合器控件会使窗口成为焦点。
网格和列表模式持续用于补丁、总线和 VCA 分配。
Fusion
检查器中用于多个工具的多按钮模式选择。
支持所有现代和未来的 python 3 脚本版本。
使用 Text+ 颜色选择器时支持实时预览。
多种新的合成混合模式。
用于蒙版和笔划的新表达式动画自定义多边形修改器。
更快的 GPU 加速绘图工具,笔触更流畅。
更快的复制工具,带有额外的模糊、发光和大小控制。
改进了淡入淡出和文本波纹标题性能。
改进了夜视、故障、电视和其他效果的性能。
编解码器
支持使用自定义预设将视频上传到 Internet 帐户。
支持对单声道和立体声 MP3 音频进行编码。
快速导出和交付页面中的新 HyperDeck 导出预设。
能够使用时间线效果渲染单个剪辑。
能够在 QuickTime 渲染中嵌入 Blackmagic RAW 元数据。
自定义质量和配置文件媒体管理选项(如果可用)。
支持渲染 Dolby Vision 兼容的 H.265 剪辑。
支持解码 CMYK 格式的 TIFF 文件。
支持 JPEG 静止图像的记录日期和时间元数据。
IO 编码插件 SDK 中的 Alpha 通道支持。
支持 RED SDK 8.2.2。
新的 1440p YouTube 预设。
渲染选项以覆盖 ACES 色域压缩以进行往返。
Main10 现在是 Mac 上的默认 H.265 编码配置文件。
常规
在 Studio 中支持 Windows 和 Linux 上的 10 位查看器。
在 Studio 中将视频输出流式传输到 Windows 和 Linux 中的远程监控。
Apple 神经引擎支持 M1 和 M1 Pro 上的达芬奇神经引擎。
支持 DaVinci Resolve 中的韩语本地化。
PostgreSQL 13 现在与 Project Server 捆绑在一起。
支持协作聊天的桌面通知。
用户偏好在 Mac 上将 Finder 标签作为剪辑关键字导入。
支持导入和导出 Final Cut Pro v1.10 XML。
能够为时间线取消链接 Dropbox 评论和标记同步。
现在播放和渲染可以防止 Mac 系统进入休眠状态。
支持协作和云中的每个系统项目工作路径。
支持协作和云中的每系统渲染缓存模式。
支持将当前项目设置设置为默认值。
用于创建 Fusion 合成的脚本 API 支持。
用于导出项目档案的脚本 API 支持。
脚本 API 支持获取和设置时间线开始时间码。
脚本 API 支持检测陈旧的媒体箱并刷新它们。
脚本 API 支持更新相机原始边车文件。
一般性能和稳定性改进。
自动重新链接文件的智能路径映射
DaVinci Resolve 18 能够使用基于云的项目库自动映射和管理用户和机器之间的路径。默认情况下,此功能在项目设置中启用。
一旦第一个用户将媒体添加到项目中,每个其他用户或机器只需要重新链接到他们共享的媒体副本。DaVinci Resolve 将自动映射这些路径,这样媒体就不会因其他用户而脱机。
用户还可以手动管理用户和机器之间的共享位置。为此,第一个用户将共享媒体位置添加到项目设置中。这可能是使用 Dropbox 或 Google Drive 等服务的共享云文件夹。然后,每个其他用户都可以重新链接他们的素材,或者打开项目设置并将他们的本地路径设置到该媒体位置。
用于在监视文件夹中自动创建代理
新代理生成器应用 DaVinci Resolve 18 包含一个新的代理生成器应用。
您可以将一个或多个监视文件夹分配给代理生成器。Proxy Generator 应用程序将使用 Proxy 子文件夹中的选定编解码器扫描并自动生成 QuickTime 代理。
将媒体导入 DaVinci Resolve 时,在这些子文件夹中找到的所有代理都会自动链接并分配为媒体池中的代理。即使代理是在将媒体导入媒体池后生成的,也会发生这种情况。
改进
代理处理 DaVinci Resolve 18 允许用户选择代理或相机原件。根据在播放菜单中选择的设置,如果代理和原始文件都可用,则将优先选择所选剪辑类型。
Resolve FX Depth Map 用于深度抠像和分级
Resolve FX Depth Map 使用达芬奇神经引擎生成深度 Alpha 通道,允许您分离背景、隔离特定深度的对象并创建雾、肖像模式和其他距离效果。 从颜色页面的效果库中,您可以将深度图应用到节点,启用深度图预览以查看结果、调整限制、隔离特定深度和精细化结果。 您还可以禁用预览、启用 OFX alpha 并在后续节点中使用 alpha 输出。
Resolve FX Surface Tracker 用于跟踪弯曲表面
Resolve FX Surface Tracker 将纹理或效果应用于灵活和可变形的移动表面。如果要应用的纹理具有透明度,则应将插件作为 FX 节点拖动,而不是将其应用到校正器节点上。
边界选项卡允许您选择/创建要应用纹理的区域。可以添加额外的边界和孔来定义复杂的表面。
网格选项卡允许您在要跟踪的表面上建立网格。这充当跟踪的起点。
跟踪选项卡是执行分析的地方。您可以调整快速移动物体的运动范围和网格的刚度。
结果选项卡允许您控制您希望如何使用变形表面来变形或合成内容。
使用新的超美模式改进了 Resolve FX Beauty。
超级美颜模式,现在是 Resolve FX Beauty 的默认设置,可实现更强的过滤和更自然的效果。这种更强大的效果甚至可以帮助平滑对象表面,甚至是一些压缩伪影。
将固定总线项目转换为 FlexBus
通过在 Fairlight 下的项目设置中取消选中使用固定总线映射控制,可以将较旧的固定总线项目转换为 FlexBus 项目。 此操作将项目的时间线永久转换为 FlexBus,并且无法撤消。
从轨道索引排序轨道和公共汽车
您现在可以拖放轨道和公共汽车以自由更改轨道索引中的顺序。此顺序将反映在仪表、混音器和推子面板中。 您可以在单个可滚动视图或具有固定部分的拆分视图之间进行选择,由可调整的拆分点指示。
配置仪表衰减、峰值保持和显示模式。
Fairlight 仪表现在具有数字 VU 模式,在 FlexBus 项目中结合了 VU 和峰值电平。
从项目设置的 Fairlight 下,您可以选择 IEC 60268-18 、数字 VU,或定义您自己的自定义级别、比例和衰减。
改进了混音器中的插件管理
您现在可以在混音器中的轨道和总线之间复制声像、均衡器、动态和第三方插件的设置。
这可以通过多种方式调用:
插件对话框中的上下文菜单或平移、均衡器和动态的混音器图表。
热键 Shift+Control+C 和 Shift+Control+V(Mac OS 中的 Shift+Command)。
用于完整通道设置的混音器条标题上下文菜单。
改进的 Python 3 支持
已更新对已安装 Python 脚本版本的自动检测,以检查 Python 3.3 到 3.10(以及未来版本)的默认安装。
如果设置,将考虑 PYTHONHOME 环境变量(或显式 PYTHON3HOME 和 PYTHON2HOME,如果您都安装了)。要显式覆盖 DaVinci Resolve 和 Fusion Studio 使用的版本,您可以将 FUSION_Python3_Home(以前称为 FUSION_Python36_Home)设置为指向基本文件夹。
表达式动画自定义多边形修改器
您现在可以使用自定义多边形修改器快速创建和动画融合蒙版和笔划。
除了常用表达式,自定义多边形还支持以下函数和变量:
(px,py) 用于源多边形上的当前点。
disp 表示该点在多边形上的位移。
当前点的索引(从零开始)和总点数的 index 和 num。
getx(disp), gety(disp) 从特定位移访问折线值。
getx_at(disp,time), gety_at(disp,time) 用于位移和时间。
使用 get2 、get3 变体获取其他输入。
get[rgba]bdwm 以访问具有可选黑色/复制/包装/镜像结果的图像通道。
在 Studio 中支持 Windows 和 Linux 上的 10 位查看器。
在首选项中的常规下,DaVinci Resolve Studio 现在允许在 Windows 和 Linux 的查看器中启用 10 位精度。您将需要功能强大的 Nvidia 或 AMD 显卡、最新的驱动程序和支持 10 位的显示器。
在 Studio 中将视频输出流式传输到 Windows 和 Linux 中的远程监控。
DaVinci Resolve Studio现在支持将视频监看输出流式传输到远程Blackmagic Design视频监看设备。这需要:
带有 Nvidia 显卡的 Windows 和 Linux Studio 系统。
带有 Blackmagic 设计监控设备的 Remote Studio 客户端。
Windows 和 Linux 客户端需要 Nvidia 显卡。
在流媒体服务器上,您可以在 Davinci Resolve Preferences 中的 General 下允许远程流媒体连接。默认情况下,TCP 端口 16410 用于流式连接。
在客户端上,转到 Mac 上的 Applications 文件夹或 Windows 开始菜单的 DaVinci Resolve 文件夹,然后运行 DaVinci Remote Monitoring 应用程序。设置服务器机器的 IP 地址。在客户端机器上配置您的 DeckLink 或 UltraStudio 卡,然后按开始。
流服务器现在可以接受传入的连接提示并开始将其监控输出流式传输到远程客户端。
目前,远程流媒体反映了剪辑、编辑、着色和交付观众。它流式传输立体声音频,并且不会在客户端显示覆盖或范围。Mac OS 客户端仅限于 8 位 4:2:0 视频格式。