Maxon Cinema 4D Studio S24 (C4D S24)S24.111中文版
资源介绍
Maxon CINEMA 4D Studio是一款全球领先的3D建模以及渲染软件。它可以帮助用户以最快的速度创建令人惊叹的3D艺术作品。尤其是软件出色的功能得到了全球用户的肯定和追捧;作为目前快节奏3D作品设计上完美的应用程序,其一经推出就可以满足任何用户的设计、渲染工作。本站为您带来Maxon CINEMA 4D Studio S24破解版的下载,需要的朋友欢迎下载使用!
Maxon Cinema 4D Studio S24安装破解教程
1解压安装包后,打开文件夹双击运行“Setup.exe
”;2进入Cinema 4D Studio s24安装界面,点击“前进”;3选择安装目录,点击“前进”,继续安装;4安装准备就绪,点击“前进”,开始安装;5安装进行中,请耐心等待....6安装完成,点击“完成”;7先运行一下Maxon CINEMA 4D S24,然后关闭;8打开安装包中的“Crack”文件夹,将“c4dplugin.xdl64”复制到以下安装目录中; 注:安装目录地址:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\corelibs9选择点击“替换目标中的文件”;10打开软件是英文界面,这里可以将汉化包拖拽到软件,也可以选择点击“Help”下的“Manual Installation”;11打开安装包中的语言包,选择打开“Chinese_24108_20210616.c4dupdate”文件,然后勾选安装,重启软件即可。14安装完毕后,重启Cinema 4D S24就可以开始使用了。
Cinema 4D S24功能介绍
多边形建模
在Cinema 4D中展望愿景
多边形是3D中的“建筑砖块”,用以创建你想象中的事物。使用Cinema 4D丰富的多边形建模工具,可轻松制作从汽车到生物等任何模型。
参数化建模
大多数3D艺术家创建对象的第一步。
使用参数化建模可从头至尾保持3D可视化的灵活性。场景和对象可随时调整,Cinema 4D也提供了大量参数化模型选项以保证艺术家可在最后一刻客户需要调整时灵活应对!
体积建模
这充分说明了一切
借助OpenVDB的力量进行建模和更多操作 通过在布尔型操作中添加或减去基本形状来创建复杂模型。这完全可以归功于C4D的基于OpenVDB的体积创建和体积网格。许多人将OpenVDB与烟雾或流体联系起来,但它还有更多功能。您不能在R20中渲染体积对象,但您可以创建并将它们网格化,并提供了许多可能性。
雕刻
将模型变成数字雕塑
您可以使用 Cinema 4D 来创作有机表面。在此基础上,您可以使用高度集成化的工具来为这些模型增添细节。您只需简单的单击“细分”功能,就可以为您的模型增添细节,或者把您的网格化模型转变为数字化黏土。您还可以使用直觉化的雕刻工具来对您的模型进行改动,这些工具包含有拉拽、平滑、打平、切刀以及平面捏合等工具。您也可以使用对称选项、印戳、拓印以及遮罩等高级工具来创作复杂的雕刻及平面细节。
多变形画笔
使用Cinema 4D建模瑞士军刀绘制多边形,一件用于创建或重拓扑3D模型的利器。
创建多边形
点击添加点并快速创建多边形,无论是从草图建模还是捕捉到现有的几何结构上进行重拓扑。
旋转边
通过沿着中点旋转边可精细调节多边形曲率。
吸附边
轻松将边挤出面并吸附到目标。
绘制面
交互式绘制带状多边形。
弧形建模
一个动作即可将简单的边转换为复杂的弧线。
挤出
通过挤出创建实体外形,无需更换工具。
多变形缩减 Cinema 4D的“多边形缩减”工具可以按程序进行工作,因此可以轻松缩减整个层次结构并快速调用所需的缩小强度或点数。最重要的是,“多边形缩减”保留了顶点贴图、选集标签和UV坐标,确保纹理和点级数据可以继续正确映射。
纹理
Cinema 4D提供了快速灵活的材质系统,可通过程序性着色器快速为你的3D模型定义表面。在Cinema 4D的多层材质中使用多层反射或独特的效果并结合各种着色器可获得极其写实的材质。
基于节点的材质
建立连接 - 为你的材质世界添砖加瓦
Cinema 4D R20中基于节点的材质邀您探索创造材质全新的可能性。创建可以在多个通道中链接纹理的简单材质以便轻松调整,或创建可在Cinema 4D高级和物理渲染引擎中使用的惊人复杂的着色器
BODYPAINT 3D
出色的贴图绘制&雕刻
Maxon的BodyPaint 3D是创建高端纹理贴图和独特雕刻的终极工具。不必再担心UV接缝和不精确的贴图,再也不需要在2D图像编辑器间来回切换。现在你可以直接在3D对象上快速绘制高精度贴图。
Cinema 4D S24软件特点
易于使用
当您可以快速创建漂亮的结果时,开始进入 3D 世界是一种爆炸!Cinema 4D 直观易懂的操作和逻辑排列的界面使初学者可以轻松上手并控制。而且,Cinema 4D 的易用性永远不会让专业用户惊叹不已。无数教程和全球高技能社区在将初学者带到专业使用水平方面发挥着重要作用。
直观的界面
Cinema 4D 是我们用户日常工作流程中的支柱。这就是为什么我们从一开始就确保新功能直观地工作并且正是用户期望找到它们的地方。Cinema 4D 布局也可以轻松定制,以精确满足用户的需求并保存以备后用。
稳定性
Cinema 4D 的稳定性在 3D 社区及其他领域享有盛誉。所有新特性和功能在发布之前都由我们的 QA 和 Beta 测试人员彻底完成。我们定期发布的免费服务包,进一步优化Cinema 4D,让我们快速响应操作系统和驱动程序的变化!
强大的帮助系统
有关特定功能的任何问题都可以通过右键单击它并直接跳转到集成软件文档来快速回答。
程序工作流程
从头到尾保持灵活!无论您从事哪个项目,对最后一刻的更改保持灵活性都很重要。Cinema 4D 提供了多种非破坏性工作选项:参数化建模、程序着色器、纹理等。Cinema 4D Take System 可让您在单个文件中保存和管理场景的多个版本!
Cinema 4D S24新增功能
车辆装配
汽车也可以是角色。Car Rig角色对象预设允许用户轻松地对任何带有四个轮子的东西进行动画制作。只需沿着样条对汽车进行动画制作即可——车轮会正确滚动,底盘会根据运动路径和地面平面自动漂移或倾斜,因此您可以在几分钟内为您的场景填充逼真的交通或创建壮观的汽车追逐。
放置工具组
Cinema 4D为创意提供了直观而强大的放置工具,用于在场景中放置对象。创建环境、添加道具和工具箱,就像将对象拖放到彼此身上、将它们涂抹在表面上,或让它们在动力学的帮助下落在原地一样简单。
资产管理器
资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你最喜欢的资产可以立即重复使用。
场景管理器
场景管理器/场景节点(预览) 亲身体验Cinema 4D在新核心下更加直观的工作流程。Cinema 4D的场景管理器使用强大的、基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像Cinema 4D的传统对象管理器一样,你可以通过将传统C4D对象拖入场景管理器来轻松整合。你在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建一个相应的节点图,因此你可以选择你喜欢的任何一种工作流程或工作需求。