1.2 网游角色设计与制作流程
¥2.001.3 人的形体及结构基础知识
¥2.004.1 角色道具模型的概念
¥2.004.2 角色道具模型大剑的制作
¥2.004.3 角色道具模型巨斧的制作
¥2.004.4 角色道具模型法杖的制作
¥2.004.5 角色道具模型枪械的制作
¥2.008.1 Q版角色模型的特点
¥2.008.2 Q版角色模型制作
¥2.0010.1 次世代游戏角色模型的特点
¥2.0010.2 次世代游戏角色模型的制作流程
¥2.0010.3 次世代游戏角色高精度模型制作
¥2.0010.4 游戏低精度模型的制作
¥2.0010.5 模型贴图的制作
¥2.0011.1 3ds Max中英文命令对照
¥2.003ds Max软件常用快捷键列表
¥2.0013.1 人体骨骼肌肉结构图
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