步骤一:
打开Maya应用程序,在菜单栏中执行“创建>多边形基本体>立方体”命令,创建出下图所示的两个立方体
步骤二:
选择其中一个立方体,按下insert或D键,进入“编辑枢轴”模式,移动光标至对象一个顶点处,当光标显示如下图所示时,单击鼠标左键,随后再次放下insert或D键退出“编辑枢轴”模式
步骤三:
按住V建不放,激活“捕捉到点”模式,在枢轴点所在的顶点处按住鼠标左键,将该立方体向场景中的另一个立方体拖曳,完成对齐操作,结果如下图所示
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