步骤一:打开Maya应用程序后,选择工具架中的“多边形建模”选项卡,单击“多边形立方体”按钮,即可在原点处创建出一个多边形立方体,如下图所示
步骤二:
返回场景视图,按T键激活“显示操纵器工具”,在视图中显示的编辑器中调整立方体节点属性,如下图所示
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