(1)组件填充:对组件进行外部编辑赋予材质时,只有使用默认材质的面会被赋予材质。
(2)邻接填充 (CTRL):填充一个表面时按住Ctrl键,会同时填充与所选表面相邻接并且使用相同材质的所有表面。
(3)替换材质 (SHIFT):填充一个表面时按住Shift键,会用当前材质替换所选表面的材质,模型中所有使用该材质的物体都会同时改变材质。
(4)提取材质 (ALT):激活填充工具时,按住Alt键,再点击模型中的实体,就能提取该实体的材质。
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