步骤一:
打开Maya应用程序,选择下图面板中的“足球”选项,在视图中创建一个足球
步骤二:按F11功能键,选择要反转的面,在菜单栏中执行“网格>反转”命令,如下图所示
步骤三:
执行显示多边形面法线操作,可观察到选定面的法线已被反转,且为黑色显示,如下图所示
步骤四:
用户若在视图菜单栏中勾选“照明”下的“双面照明”复选框,Maya会自动使对象具有双面,如下图所示,但由于从程序技术上讲多边形只能从前面课件,因此通常情况下用户需关闭灯光照明下的双面照明,或是对网络禁用双面行为,才能正确显示和判断模型面法线是否反转
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