2.在模型树中选择 HOLE_2。右键单击并选择“编辑定义”(Edit Definition)。请注意当前的深度选项为“盲孔”(Blind)。
3.将深度控制滑块拖动到20,必要时编辑该值,然后从“孔”操控板中单击“预览特征”(Preview Feature) 。然后在操控板中单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
4.将光标悬停于深度控制滑块上。右键单击并选择“到下一个”(To Next)。在操控板中单击“预览特征”(Preview Feature) 。然后在操控板中单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
5.将光标悬停于深度控制滑块上。右键单击并选择“穿透”(Through All)。在操控板中单击“预览特征”(Preview Feature) 。然后在操控板中单击“恢复特征”(Resume Feature) 。
6.将光标悬停于深度控制滑块上。右键单击并选择“到选定项”(To Selected)。单击鼠标中键旋转模型并选择翅片的底曲面,如图所示。单击“完成特征”(Complete Feature) 。
还可以通过从操控板中选择飞出深度选项指定深度选项。
2.在快速访问工具栏中单击“保存”(Save) ,然后单击“确定”(OK)以保存模型。
3.单击“文件”(File) > “管理会话”(Manage Session) > “拭除当前”(Erase Current) > “是”(Yes)以将模型从内存中拭除。
练习就此结束。
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