Trapcode Particular制作下雨效果的相关操作步骤

新建合成。新建固态层,2000*2000的灰色(383838)地板,3D图层,按住Shift旋转,移下来。

开启运动模糊,X轴-90度旋转,位置上移,其他设置如下。

Floor Layer选醉开始做的地板,Collision Event选择第一个会反弹,所以选择第四个。
Color from Main设为100,这样地板上的颜色就是白色,也就是粒子的颜色。
Emitter Size Y:1713

加个灯光,加个摄像机,做个帧静止。
Physics Time Factor,1是正常运动,0是帧静止,-1是时光倒流。

5完成!

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