Trapcode Particular制作粒子箭头的操作教程

我们需要一个点光,一个摄像机,一个粒子固态层。灯光做位置的运动。

2粒子的发射器为灯光。速率0,x,y,z全部为0。灯光的颜色影响粒子的颜色。

3画个箭头,预合成,3D,Fill

END
虚线箭头
每秒粒子数K帧,0,300,0,Toggle hold keyframe

每秒粒子数写loopOut表达式:
loopOut("cycle",0)

完成!
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