透明显示的质量有3个等级:速度较快的,平衡,质量较好的。分别按照不同的需要进行了优化。选择质量较好的显示效果,计算机需要进行更多的运算来更好地区分透明表面。即使这样,有些模型的显示也会失真,就是有些表面看起来像是跳到别的面的前方。速度较快的显示模式是牺牲区分透明表面的精确性来换取更快的渲染刷新率。
虽然透明效果可能不能完美显示,但在许多设计推敲和构思表达方面还是非常足够了。SketchUp可以导出带有材质的三维模型到许多渲染程序中去,可以通过他们来渲染出写实的阴影/透明效果。
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