旋转曲面可用多个图素串联而进行旋转,所得到的曲面数目就等于所有串联之图素的数目。
旋转角度由用户选取旋转轴时的那一端点来进行确定,不能使用负值,但能通过选择旋转轴的另一端来确定相反的旋转角度。旋转的方向永远是沿着选取旋转轴的端点向另一端观看的顺时针方向,满足右手螺旋法则。
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