旋转是指把二维平面曲线链绕着轴线以指定的角度进行旋转的实体造型。即可通过旋转构建主体,也可产生凸缘或切割实体。该功能的构建过程基本同旋转曲面的构建过程,只不过曲面是没有厚度和质量的,而实体有质量和体积。
说明:
1)如果要构建实心的旋转实体,需要选择一个封闭的端面轮廓外形,如图5-16所示。
2)旋转方向由所选取的旋转轴线起点处箭头方向来确定,如图5-16所示。
3)图5-17所示菜单参数说明见表5-4。
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