父子约束是使一个物体对另一个物体进行评议和旋转约束。首先创建一个新场景,如下图所示。先选择摄像头物体(立方体),再按住Shift键加选目标物体(圆柱体),然后执行“约束>父对象”命令,如下图所示
现在目标物体的平移和旋转就已经被摄像头物体所约束了,可以看到目标物体的平移和旋转属性已经变为了蓝色,如下图所示。用户还可以根据需要选择目标物体被约束的属性,如下图所示
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