点约束可以理解为位移约束,即用一个物体的空间坐标去约束另一个物体的空间坐标。创建了以个圆柱体和球体后,先选择圆柱体再按住Shift键加选球体,然后切换到动画模块,执行“约束>点”命令,如下图所示。这时可以看到目标物体的属性已经变为了蓝色,表示这些属性已经被摄像头物体约束,如下图所示
单击“约束>点”命令后的选项框按钮,即可打开“点约束选项”对话框,如下图所示。下面对该对话框中的相关参数的应用进行介绍
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