首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅)
题目内容

2020Maya创建骨骼--连接关节

题目答案

步骤一:

创建一个骨骼链,先断开joint3,然后选中joint3,然后配合Shift键加选joint6,如下图所示image.png

步骤二:

单击“骨架>连接关节”命令后的选项框按钮,打开“连接关节选项”对话框,然后选择“连接关节”模式,再单击“应用”按钮,如下图所示

image.png

步骤三:

移动joint3骨骼,joint3骨节被自动设置为joint2骨节的子关节,并不是骨节joint6的子关节,如下图所示

image.png

步骤四:

返回骨骼断开前的状态,先选中joint3,然后配合Shift键加选joint6,在“连接关节选项”对话框中选择“将关节设为父子关系”模式,单击“应用”按钮,即可使joint3成为joint6的子关节,如下图所示

image.png

网友评论(共0条评论)

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点!

最新评论

点击加载更多评论>>

软件操作 新人注册送三重礼

已有 22658 名学员学习以下课程通过考试

相关视频试题

最需教育客户端 软件问题一手掌握

去 App Store 免费下载 iOS 客户端