功能说明:使粒子能够以云雾形式进行软件渲染
操作方法:选择粒子物体,进入属性编辑器,编辑属性参数
常用参数解析如下:选择粒子,打开属性编辑器,切换到粒子形状节点也就是particleShape1标签,展开渲染属性属性栏,设置粒子渲染类型为云,注意,凡是带有“(s/m)”字样的渲染方式都是可以使用软件进行渲染的粒子类型
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