按特定方式,将两个以上的等点截面的对应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤
1. 调用混合工具
2. 选择属性
3. 草绘截面 (等点)
4. 切换再草绘截面(等点)
5. 确定
混合有三种方式
⑴ 平行混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面相互平行。
⑵ 旋转混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后一截面的位置由前一截面绕Y轴转过指
定角度来确定。
⑶ 一般混合特征:
连接成混合特征的各个等点截面具有更大的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和Z轴转过指定角度来确定。
1.截面要求
混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。
2.切换截面操作
混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面操作换到下一截面的绘进行草绘。
3. 混合顶点的使用
如果参与混合的各截面不能满足点数相等的条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进,使之满足顶点数相同的条件。
4. 分割图元以增加截面顶点数
对于截面图形上没有足够的点数与其他截面生成混合特征时,必须加入截断点以增加点数。
圆截面与多边形截面混合时需用此法。
5.点截面的使用
在创建混合特征时,点也可以作为一种特殊截面与各种截面进行混合。
6.起始点对齐
起始点是混合时,相邻两截面点连接时的对齐参照点,即两个截面的起始点相连,其他各点沿起始点处箭头指向顺次相连。
7. 混合特征的属性
改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合;
⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
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