功能说明:设置粒子的渲染类型和寿命类型
操作方法:选择粒子物体,进入属性编辑器,编辑属性参数
常用参数解析如下
粒子的类型包括硬件渲染类型和软件渲染类型
硬件渲染类型包括:多点、多条纹、数字、点、球体、精灵、条纹
软件渲染类型包括:融合球、云、管。如图所示
粒子寿命类型包括以下:
永远生存:粒子寿命无限,不消失
固定:所有粒子都有相同固定的寿命长度
随机范围:在固定寿命长度基础上具有一定的随机性
每粒子寿命:可以用表达式和纹理控制每个粒子的寿命
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