UG NX6实体建模中,通常会使用一些专业的术语,了解和掌握这些术语是用户实体建模的基本需要,这些术语通常用来简化表述,另外便于与相似的概念相区别。UG实体建模中主要涉及到以下几个常用的术语。
几何物体、对象:UG环境下所有的几何体均为几何物体、对象,包括点、线、面和三维图形。
特征:指所有构成实体、片体的参数化元素。包括体素特征、扫描特征、设计特征等。
实体:指封闭的边和面的集合。
片体:一般是指一个或多个不封闭的表面。
体:实体和片体总称,一般是指创建的三维模型。
面:边围成的区域。
引导线:用来定义扫描路径的曲线。
目标体:是指需要与其它实体运算的实体。
工具体:是指用来修改目标体的实体。
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