布尔运算在实体建模中应用很多,用于实体建模中的各个实体之间的求加、求差和求交操作。布尔运算中的实体称为工具体和目标体,只有实体对象才可以进行布尔运算,曲线和曲面等无法进行布尔运算。完成布尔运算后,工具体成为目标体的一部分。三种布尔运算分别介绍如下。
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