要对粒子云进行渲染,就要使用粒子云材质,打开材质编辑器,建立一个粒子云材质,并将其赋予粒子物体,如图所示
赋予材质后进行软件渲染,可以看见粒子本身的颜色和透明度并没有被渲染出来,这还需要进一步的材质操作和调整,如图所示
如果要让粒子云材质继承粒子的颜色和透明度,需要添加一个粒子采样节点,在材质编辑器左侧选择Utility>粒子采样节点,如图所示
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