1. 创建模型的实体毛坯
由草图特征扫掠(拉伸、旋转)形成
由体素特征形成
2. 创建模型的实体粗略结构
在实体毛坯上生成各种类型的孔、腔体、凸台、垫块、键槽等特征
通过体素布尔运算来仿真在实体毛坯上移除或添加材料的加工
3. 完成模型的实体精细结构
在实体上创建边倒圆、面倒圆、桥接、倒斜角、拔模与拔模体等特征
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