选择一个角色模型或是创建一个球体,为其创建一段位移属性的关键帧动画,如下图所示
选择角色模型下颚部分的点,选择主菜单中的“变形>抖动”命令,创建抖动变形,如下图所示
选择物体属性面板中Jiggle1选项卡,设置参数属性,如下图所示
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