在装备模块中,包裹命令所在的位置如下图所示
功能
包裏变形是利用一个影响物体对一个或多个变形物体进行影响变 形。创建了包裹变形后,影响物体和变形物体都会加入包裹变形节点,应 该尽量保持影响和变形物体点的数量。
参数
执行变形 > (创建)包裹”命令,打开相应的属性面板,如下图 所示
·独占式绑定:当该复选框勾选时,“自动权重阈值”复选框将不能被选择,包裹变形器器目标曲面上的
每个曲面点只受单个包裏影响对象点的影响。
•自动权重阈值:启用后,包裹变形器将通过计算最小“最大距离”参数值,自动设定包裹影响对象形 状的最佳权重,从而确保网格上的每个点受一个影响对象的影响。
•权重阈值:该参数取决于变形物体与影响物体的距离,改变它的值可以增加变形物体的平滑效果。
•使用最大距离:如果要设定1[最大距离"的参数值并限制影响K域,则需勾选该复选框。
•最大距离:指定包裹影响对象点的影响区域。
•渲染影响对象:设定是否渲染包裹影响对象。如果勾选复选框,包裏影响对象将在渲染场景时可见; 取消勾选,包裹影响对象将不可见。
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