创建一个NURBS曲面,添加一定的段数,调整大小,如下图所示
在装备模块中,执行“变形>褶皱”命令,此时曲面上会出现一个UV指示器,如下图所示
使用鼠标中建,适当调整UV大小,即调整变形器影响的范围,如下图所示
完成UV大小的调整后,按回车完成命令,此时曲面上会出现一个簇,如下图所示
移动簇即可看见变形的效果了,如下图所示
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