打开Maya,创建一个正方体和一段骨骼,如下图所示
切换为绑定模块,如下图所示
在视窗中同时选择绑定的骨骼和圆柱体,执行“蒙皮>绑定蒙皮”命令,使用默认设置绑定圆柱体。此时选择骨骼,圆柱体会随之旋转,如下图所示
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