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题目内容

调整音符点在FL Studio 5如何实现?

题目答案
  1. 打开图形编辑器。我们来学学最简单的图形编辑器应用。首先,选择你所要编辑的通道,你可以点击通道名,或者点亮通道名旁边的绿色小灯;然后按下图形编辑按钮,弹出以下图形编辑器。(请确保你已经打开了 GettingStarted1.flp 文件)

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  2. 查看效果。点击并左右拖动效果选择栏,你会看到很多种效果供选择。有相位 Pan、力度Velocity(音量Volume 的另外一种叫法),截止滤波器 Filter Cut、回声滤波器 Filter Res、音调 Pitch 和移位 Shift。大部分的效果我们已经在“调整通道”一章中讲到。这里的区别只是: 你可以单独在某个音符点上应用这些效果。每个效果柱(长条)可以增加(或者降低)音符点的效果量。文件 GettingStarted1.flp 已经有一些效果在里面了,你可以在 CHH 通道里查看音量调整效果,在 Ins_Square 通道和 Ins_Round 通道里查看切除调整效果。

  3. 调整地鼓 Kick Drum 的相位。你可以尝试一下调整 GettingStarted1.flp 的左右相位,相位图的中位就是中间。如下图,你可以通过调整效果柱来将左右均衡调到预期水平。当你按照下图设置完之后,你会听到鼓声在左右喇叭之间跳来跳去。如果你在之前的部分已为鼓声设置了三下回声,这个声音听起来就更酷了 ……

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  4. 调整力度 Velocity。你可以通过调整力度图来使乐器以某一图形渐入或者渐出。请根据以下图形来应用这个效果。力度图不像相位图那样有一个中位,它最低点为零,从低到高,最高点为最大力度。这种音量滑动如果与截止效果和回响效果结合,效果会特别酷!(提示:要在图形编辑窗里得到平滑的曲线,你可以右键点击第一个长条,然后把鼠标拖到右边,一次过设置完所有的效果值。)

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  5. 设置其他效果。请尝试一下图形编辑器的其他效果,截止滤波器 Filter Cut 和回响滤波器Filter Res 可以加减乐器面板 INS 的截止与回响效果值。(请看“调整通道”一章)音调 Pitch 可以使声音样本的音调变高变低,就像通道设置对话窗一样。移位 Shift 可以移动音符使之靠近旁边的音符。这些效果将使你创作出更多的音乐形式。

  6. 查看旋律。播放文件 GettingStarted1.flp 时,所听到的合成旋律是由 Ins_Round 通道发出的。要想查看旋律的符点,请选择 Ins_Round 通道,点击键盘编辑器按钮如下图。你将会看到一个虚拟钢琴,上面有各个符点。幸好你还有一点点键盘的基础……(如果没有,快去学一下!) 要想修改音符,请右键点击键盘的琴键,左键点击可以关闭该音符。如果你现在没有播放循环片段,点击音符也会播放该音符。

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  7. 修改旋律。我们继续来修改这段旋律!你想怎么修改都可以,但如果你喜欢音乐里面带点紧张的音符,下面是一段推荐的旋律(在文件 GettingStarted2.flp 里可以找到这段旋律)。你可以用键盘编辑器来编辑各种采样——合成音色、贝司、吉他,甚至架子鼓。总之,玩得开心点!

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  8. 超级重要提示。当你想用长的采样来做旋律时,通常需要各种设置来使后一个音符覆盖掉前一个音符。其实可以很方便:在节拍音序器里右键点击通道名,在弹出的菜单里选择自身切除Cut Itself 。注意到,Ins_Round 通道里已经选择了此项功能。你可以试试不选他,但小心—— 结果实在太糟糕了!

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