在第18帧处,小球弹起到空中,。移动最大控制器到空中,可以稍稍加点压扁,这样看起来更有弹性,设置一个关键帧,如下图所示
第25帧,小球刚刚接触地的效果。移动最大控制器落下处于拉伸的状态,设置一个关键帧,如下图所示
完成第一步的跳跃触地后,在制作一个小幅度的弹起。
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