增加一轨合成器通道。要增加一个合成发生器通道,点击 Channels > Add One 如下图,在以下列表中选择一个:TS404、3xOsc、BeepMap、BooBass、Buzz Generator Adapter(盒装版不包括)、FPC、Fruit Kick、Fruity DrumSynth Live、Fruity DX10、Fruity SoundFont Player、Plucked!、SimSynth、Wasp 等等。(每次发行新版本,发生器列表都有所增加!)
会出现什么?新的通道会出现在节拍音序器里,发生器的配置窗也会弹出(除了 TS404)。如果配置窗太小,它会出现在通道设置窗里面(如 3xOsc、BeepMap、Fruit Kick、Fruity SoundFont Player、Plucked! ……)否则就会以单独的窗口出现(BooBass、Buzz Generator、FPC、Fruity DrumSynth Live、Fruity DX10、SimSynth Live、Wasp ……)
我如何使用他们?在下一节里我们会详细得介绍 TS404,你在那节里学到的大部分操作也同样适用于其他合成器, 但你需要知道的很重要一点是,大多数发生器都有它们自身专有的帮助文件。如果发生器的配置窗是在通道设置窗里面的,请点击通道名;如果它是一个单独的窗口, 请点击对话框的左上角的小标。
预置声音。很多合成发生器里(BeepMap、Buzz Generator、Fruit Kick、Fruity DrumSynth Live、Fruity DX10、SimSynth Live、Wasp ……)带了预置声音。大部分情况下,你可以在上图菜单的 Presets 部分里得到它们,或点击右上角的小箭头。(如上图)
通道设置。所有发生器都有一个通道设置窗,像采样发生器通道一样,点击通道名即可打开。但合成器又各不相同,不会所有的合成发生器的面板都与采样发生器一样。例如,TS404 有SMP、MISC 和FUNC 面板,而BeepMap 只有INS、MISC 和FUNC。
发生器有什么用?OK,我们先来简单谈谈其中一些发生器。
a.TS404. 一个产生合成旋律和 bass 旋律的合成器,合成出来的声音有点像经典的 TB-303 合成器。
b.3xOsc. 一个非常简洁的发生器,可以混合三种谐波,每个会生成一个音效。它们本身的声音不会太出众,但如果和 INS 面板的效果或其他插件效果(后面会提到)结合的话,它们会是级佳的声音素材。
c.BeepMap. 一个古怪的东东。可以将一幅 bitmap 格式的图片转成奇妙、精彩的声音。与Aphex Twin 那个可以将自己照片通过频谱分析仪分析成音轨的那个合成器原理一样。
d.BooBass. 来自SimSynth 作者的一个小巧的 bass 发生器。
e.Buzz Generator Adapter. Buzz 拥有一堆很 cool 的嗡声合成音色(下图是著名的“直肠无政府音色”Rectal Anarchy)。FL Studio 免费附送了一些 “Buzz Machines”(嗡声发生器)
f.Dashboard. 允许你添加自己的MIDI 和内部控制器界面。(要了解什么是内部控制器请查看在线帮助)
g.Fruit Kick. 一个鼓合成器。
h.Fruity DrumSynth Live. 鼓合成器插件,可以定义各种鼓击,并通过键盘控制它们。
i.Fruity DX10. 8 声复音(一次 8 个音符)FM 合成器, 可以让你得到高质量的声音,又不会吃掉你太多的CPU 资源。
j.Fruity Granulizer. 让你在采样里得到很 cool 的、漂移的声音。就像 采样 “Funk Soul Bruvva” 在 Fatboy Slim 的 “Rockefeller Skank” 里变慢的效果一样。
k.Fruity Slicer. 这个发生器可以将一个节奏切开,然后用键盘独立地回放每一下鼓击。通过这个工具,你可以快速地制作出很 cool 的节奏。(更多请看下面 BeatSlicer 部分)
l.Fruity SoundFont Player. 一个先进的采样发生器,可以调用 SoundFont2 音色文件。
m.Fruity Vibrator. 你可以使用任何 Force Feedback (.ffe)文件来为你的歌曲添加电子振荡。这些文件可以用 DirectX Developer SDK 里的Microsoft Force Editor 编辑工具来添加。
n.Plucked! 一个专门用来做弦拨乐器的合成器,如吉他、竖琴、曼陀铃等。
o.SimSynth Live. 一个功能强大的数字合成器。可为你的舞曲和迷幻乐添加迷幻的效果音。
p.Wasp. 另一个强大的数字合成器。这一个比较适合制作快速、紧凑的科技声。
q.WaveTraveller. 可以产生一个真实的刮擦声,你还可以仔细控制它的细节!
r.Layer. 实际上这并不是一个发生器,但它最 cool 的地方在于:它可以让你同时控制一大堆通道。
s.MIDI Out. 这也不是一个发生器。可以让你发送 MIDI 控制信号给外部或内部 MIDI 设备。
t.FL Keys.一个真实的钢琴模拟器,最优化的 CPU 和内存利用率!
如果使用 FL Studio 自带的众多额外模块,FL Keys 也可以化身为 Rhodes & Roto 管风琴。
u.FL Slayer. 一款真实的电吉他模拟器,最初由reFX 设计改进,使用了跟物理建模很像的混合合成算法。模拟内核与高质量的吉他功放单元差不多,加上功能强大的效果器栏,使你轻松重现完美的电吉他声音,而不需要额外的插件。
v.Sytrus. 一个全能合成器,综合了调频器 Frequency Modulation (FM)、环调器 Ring Modulation (RM)、拨弦建模、减法合成器和一个强大的包络编辑器。还包括一个强大的可编辑发声模式、一个全面的效果选择区。
w.Fruity Keyboard Controller. 一个非常有用的内部控制器插件,可以让你定位 FL Studio
(或所装载的插件)里自动执行的音符和它们的力度。
此插件使你快速地执行式样控制过滤 Pattern Controlled Filtering (PCF),或在插件里精确地滑动半音程,很多插件并不是自然地就支持这些功能(VSTi 与 DXi 插件)。
x.Speech Synthesizer . 一个神奇的巫师!可以将你的声音合成出来!(请看 39 页)
y.Fruity Pad Controller. 可以钩住任何 MIDI 控制器,或使用钢琴链、音序器来触发鼓机, 以产生真实与方便的鼓节奏。
z.VideoPlayer. 与声音同步的视频播放,视频质量不错。
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