新建一个场景,然后执行“网格工具>创建多边形”命令,创建两个多边形平面,在创建时一定要保证他们在同一水平面上,如下图所示
选中两个多边形平面,执行“网格>结合”命令,可以看到两个平面变为一个平面,然后执行“网格工具>生成洞”命令,单击其中的一个点,平面中心会被剪裁掉,如下图所示
填补洞工具
创建一个新的场景,然后创建一个多边形球体,删掉其中的一个面,如下图所示
选中模型,执行“网格>填充洞”命令,可以看到空缺的面被成功修补了,如下图所示
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