在Maya2020中,纹理可以分为2D纹理、3D纹理、环境纹理和其他纹理四种类型。其中2D纹理和3D纹理用于模型本身,下图为3D纹理选项,3D纹理是根据程序以三维方式生成的图案,它不受物体外观的影响,在3D纹理程序中可以通过对参数的调节来控制纹理和图案的效果。
2D纹理通常作用于几何对象的表面,他的效果取决于UV坐标和投射的方式。下图为2D纹理选项
环境纹理不直接作用于物体,一般用于模拟周围的环境。下图为环境纹理选项
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