变形是指模型的外形发生改变,而物体的拓扑结构并没有发生改变,面、点、线的数目也不发生变化,它是利用不同的变形器和骨骼蒙皮来实现的,变形效果如下图所示
在Maya2020中,用于使模型发生变形的工具统称为变形器。要想使模型发生变形,最直观有效的方法就是控制模型顶点的位置变化来产生形变。变形器的优势在于可以通过一个变形器来控制模型一个区域的顶点,这样模型变形的操作就被很大程度的简化了,用户可以根据需要创建很多个变形器来对变形区域进行操控
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