根据观察和实际制作经验。处理融化效果前,先要决定好保持初始物体状态的方法。最常用的方法应该就是使用填充粒子的方法了。当然不要忘记对模型变形的方法。
到底选择什么方法,是根据具体特效需求来定的。
主要有两个标准:1.可以保持初始形态 2.可以根据一定条件变形,又不会影响别的部分
如果你在别的软件制作融化,只要把握住上面两个标准就可以了。、
下面说的主要是填充粒子的方法,都是在realflow中操作。
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