使用Maya软件自带的火焰效果功能来制作粒子火焰效果,首先为了便于下一步操作,隐藏面片模型物体NurbsPlane1和粒子物体Particle1,然后建立一个Nurbs圆环物体NurbsTorus1,在选中球形物体的情况下,选择菜单命令效果>生成火焰,如图所示
执行菜单命令后,在大纲视图中可以看到场景中出现了很多新的物体,包括新的粒子物体particle2,而其他新增物体则包括拖曳场、重力场和一个组,这些都对粒子起到影响作用,但都不用动手去编辑和调节,如图所示
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