(1)将视图切换到前视图,单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“直线”按钮和“样条曲线拟合”按钮,绘制如图所示的图形。
(2)在命令行中输入SURFTAB1和SURFTAB2,设置曲面的线框密度为20。
(3)将视图切换到西南等轴测视图,选择菜单栏中的“绘图”一“建模”一“网格”一 “旋转网格”命令,将样条曲线绕竖直线旋转360°,创建旋转网格,结果如图所示。
(4)在命令行中输入UCS命令,将坐标系恢复到世界坐标系。
(5)单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“圆”按钮,以坐标原点为圆心,捕捉旋转曲面下方端点绘制圆。
(6)单击“三维工具”选项卡的“曲面创建平面。其中的命令行提示与操作如下。
命令:_Planesurf
指定第一个角点或[对象<0>] <对象>: 0
选择对象:(选择步骤(5)绘制的圆)
选择对象:
结果如图所示。
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